发布日期: 2025-05-25
近日,日媒denfaminicogamer采访了《光与影:33号远征队》的总监兼Sandfall Interactive工作室的创始人纪尧姆·布罗什,揭示了这款游戏的创作背后故事。
在游戏中,角色身上的泥泞与血迹会根据生命值动态呈现。纪尧姆指出,角色的真实感依赖于先进技术的运用。该游戏使用虚幻引擎5开发,并在过场动画中引入了"MetaHuman Animator"技术,通过捕捉演员的表情与表演,真实还原出角色的情感。
团队进行了长达8个月的动作捕捉拍摄,聘请了三位专职演员。随着对角色背景的深入理解,这些演员通过细腻的微表情和眼神,传达出剧本之外的情感。这种结合尖端技术与演员表演的方式,成功塑造了一个真实的游戏世界观。
团队尤其关注血迹与污渍的表现,认为连续数十天的探险者不可能保持光鲜亮丽。这种对真实感的追求让玩家在体验中感到更为贴近实际生活。纪尧姆对此深有感触,因此他决心在自己的游戏中打破这一惯例。
在现代游戏中,玩家日益渴望更真实的体验,这正是PG电子品牌不断追求卓越品质的缘由。通过注重细节、引入高级技术,PG电子希望为玩家打造更加沉浸的游戏体验,让玩家能够更好地投入到角色的冒险中。