发布日期: 2025-05-20
近日,一则据称源自4chan的《宝可梦》第十世代游戏爆料引起了广泛关注。根据该爆料,代号为“Gaia”的新一代《宝可梦》主线游戏将命名为《宝可梦:潮汐/风暴》(Pokémon Tides & Gales),游戏地图将包含16个大岛和超过150个小岛,其灵感来自于位于爱琴海的希腊基克拉泽斯群岛。
除了丰富的地图,新一代游戏中全新的宝可梦也成为了粉丝们关注的焦点。据悉,本世代的御三家宝可梦分别是“火山羊、水章鱼和草蜗牛”,而封面神兽“Thalorion”在不同版本中将呈现不同的形态,其外观设计略像密勒顿和故勒顿。
在玩法方面,第十世代将采用类似《日/月》的岛屿挑战机制,而不再是传统的道馆体制。新的战斗机制被称为“Gigaxis”,玩家通过让自己的宝可梦向16个大岛上的守护宝可梦宣誓忠诚,可以解锁“Gigaxis形态”,临时甚至永久改变宝可梦的外观和属性。
对于上述爆料,粉丝们的反应似乎相对一致:如果这是假消息,大家希望它是真的;如果这是真消息,大家则忍不住调侃,GF有能力和动力制作超过150个岛屿吗?不过,大家也不禁联想起去年1月横空出世的缝合怪游戏《幻兽帕鲁》,尽管其在抄袭《宝可梦》方面争议颇多,但其实际玩法的乐趣同样不容忽视。在开放世界游戏的制作上,《朱/紫》的表现也让很多《宝可梦》粉丝感到失望,甚至对《幻兽帕鲁》倾心。
值得注意的是,《宝可梦》作为被誉为“世界第一IP”的存在,近年来却始终遭受“技术水平低下、不求进取”等批评。无论是故事情节被指责幼稚,还是对战机制中的数值不平衡问题,这些都让游戏的口碑受到了一定的影响。然而,在这样的舆论压力下,《朱/紫》在发售三天就销售了1000万份,这样的表现即便是《幻兽帕鲁》取得成功,也难以对新作构成实质威胁。
从某种程度上看,骂声与购买并存,反映的是玩家对《宝可梦》的深厚感情。作为一名忠实的《宝可梦》玩家,我也渴望看到更多创新的元素,尽管我并不想在宝可梦的世界中手握加特林。对于我而言,《阿尔宙斯》的半回合制与开放世界玩法的尝试已经令人满意。至于画面效果,我早已习惯了《火红/叶绿》后的表现,但依然希望能看到更为精致流畅的画面。GF如果不求进步,就需要面对玩家的监督和批评。
我愿意在《宝可梦》的评论区点赞支持《幻兽帕鲁》的留言,这不仅是为了给任天堂施加一些压力,更因为我对《宝可梦》的热爱,希望它不会堕落。那么,您对下一世代的《宝可梦》有什么期待呢?欢迎在评论区讨论!