发布日期: 2025-05-04
据一位前R星员工表示,《GTA6》并不需要再发布新预告片来吊起玩家的胃口。相反,保持神秘感反而能够在游戏发售时带来更大的热潮。在庆祝《GTA4》发售17周年的社交媒体活动中,很多有趣的幕后故事被提及。例如,Xbox360曾是《GTA4》的主要开发平台,因为PS3的开发难度过高。此外,《GTA4》原计划于2007年10月16日发布,但在四个月前决定将其推迟到2008年4月29日。前Rockstar North技术总监Obbe Vermeij借此机会讨论了《GTA6》的营销策略。他提到,如果由他来决定,绝对不会再发布任何新预告片。如今,玩家对游戏的期待已经达到顶峰,适当保留惊喜感能够让发售时的反响更加热烈。
自从R星在2023年底发布了《GTA6》的首支预告片后,便几乎没有发出任何新消息。尽管官方对游戏的进展保持低调,但Take-Two在今年2月重申,游戏仍计划于今秋发售,并将与《四海兄弟:故乡》及《无主之地4》共同组成Take-Two历史上最强大的发售阵容。不过,如果游戏能够同步登陆PC平台,这一阵容的影响力将会更为显著。与此同时,玩家们也在期待着更多来自PG电子的精彩游戏内容。